Bien démarrer

Guide du débutant

Tout ce qu'il faut savoir avant de poser le pied à Incarnam.

Ce qui change sur Sakadia

Sakadia reprend Dofus 1.29 dans son intégralité, avec deux partis pris forts : le mono-compte strict, et des parchemins qui contiennent des sorts plutôt que des points de caractéristique. Le reste — donjons, quêtes, métiers, Dofus — est fidèle à l'original.

RéglageValeurPourquoi
Expérience x8 Assez rapide pour éviter le grind, assez lent pour profiter du contenu.
Butin x5 Les ressources rares gardent de la valeur à l'hôtel de vente.
Kamas x6 Calibré pour limiter l'inflation sur le long terme.
Métiers x10 Monter un métier reste un projet, pas une corvée de plusieurs mois.
Personnages connectés 1 Le cœur du serveur : tu joues avec les autres, pas avec toi-même.
Personnages par compte 5 Tu peux varier les classes, mais un seul en ligne à la fois.

La parchomancie en pratique

Ici, un parchemin ne contient pas un point de caractéristique : il contient un sort. L'apprendre l'ajoute définitivement à ton grimoire, quelle que soit ta classe.

Deux familles de parchemins

  • Les sorts des douze classes — tous les sorts du jeu circulent sous forme de parchemins. Un Sacrieur peut apprendre une Flèche Magique, un Crâ peut apprendre une Bête de Pierre.
  • Les sorts inédits — écrits spécialement pour Sakadia, ils n'existent sur aucun autre serveur et ne tombent que sur les contenus les plus difficiles.

Où trouver des parchemins

  • Les archimonstres — chaque archimonstre possède une table de parchemins qui lui est propre.
  • Les donjons de haut niveau — les boss lâchent les parchemins rares et les sorts inédits, à faible taux.
  • L'hôtel de vente — les joueurs revendent leurs doublons, les prix fluctuent réellement.
Conseil : ne revends pas trop vite un parchemin d'une autre classe. Les combinaisons inattendues sont souvent celles qui font la différence en Kolizéum.

Tes premières heures

  1. Incarnam — fais les quêtes d'introduction, elles rapportent un équipement correct jusqu'au niveau 20.
  2. Astrub — le hub principal. Zaap, hôtels de vente, banque et milice.
  3. Choisis un métier tôt — paysan, bûcheron ou mineur financent très bien les premiers niveaux.
  4. Rejoins une guilde — en mono-compte, une guilde active change complètement l'expérience.
  5. Repère les donjons de ton niveau — Bouftou, Tofu, Larve Bleue puis Craqueleur.

Comprendre le mono-compte

Un seul personnage peut être connecté par joueur. Concrètement :

  • Tu peux créer jusqu'à 5 personnages, mais en jouer un seul à la fois.
  • Le partage de compte est interdit et sanctionné.
  • Les comptes multiples depuis une même adresse IP sont détectés et examinés par le staff.
  • Un foyer avec plusieurs joueurs peut faire une demande d'exemption sur Discord.

Cette règle est ce qui permet aux donjons de se remplir, aux soigneurs d'être recherchés et à l'économie de rester entre les mains des joueurs.